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☆妖精の器 MP250回復する。消耗するが宿屋で補給可能。 POSSESSION[2]最大所持数2個 STORAGE[0]倉庫保管不可 ミスリルと銀で出来たフェアリーアーティファクト。 この器にただの水をいれておけば、 半日後には、MP回復作用のある水に変化するのだ! 所持数と表示されているが、 実際は一個で、使える回数が表示されている。 0になってアイテム画面から消えてもちゃんと補給されるよ。 宿屋に泊まったとき、毎日寝る前に器に水を入れておいて、 朝までに熟成という流れ。 当番制であり、これを忘れるとみんなから怒られる。
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妖精の羽根 レア度 4 合成に使う素材アイテム 入手先 PD 虚構の回廊 妖精の羽根を合成する (GU)鍵の壊れた回廊の宝箱×1+ぶっ壊しハンマー×1 妖精の羽根から合成する 合成ランク3 妖精の羽根×2+堕天使の羽根×2=浄化の聖羽 合成ランク7 妖精の羽根×2=フェアリーパウダー ≪頭≫ 合成ランク2 ハットウィング2(ブラックピンク)(ブラックライム)(ブラックイエロー) ≪両手≫ 妖精秘伝 妖精王の黒羽根 妖精秘伝 妖精王女の羽根 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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兵庫県 神戸市 住所兵庫県神戸市中央区三宮町1-7-16 最寄駅JR三ノ宮駅西口・阪急三宮駅東口 各線改札出て海側へ(南へ)〜駅ビル下の信号渡って右へ20mスロット店(「GAIA」「KING」)の間にある店舗 1クレジット100円 設置タイトル現在STGなし 営業時間9 00~23 00 駐車場なし(最寄はセンタープラザ駐車場/国道2号線沿いに立体駐車場の入口EV有・警備員が誘導) TEL非公開 URL 地図マピオン 最終更新日2010年12月11日 備考店舗は旧屋号「ミリオン2」の場所 オトメディウス、ストライカーズ1945IIが撤去され、STGが無くなりました。
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 魔術 僧侶 騎士 盗賊 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体上 軽装 5 3000 15 [パッシブ]風耐性+4% 風精の手袋 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 2 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 4 物防 1 会心 - 魔防 2 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 12 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 21 物防 5 会心 - 魔防 7 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % セット装備 セット効果 妖精の帽子 なし 妖精のチュニック 妖精の手袋 妖精の腰巻 妖精のシューズ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 MILLION CLASSIC タイトル MILLION CLASSIC ミリオンクラシック 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01609~10 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 1999-3-18 価格 6800円(税別) タイトル MILLION CLASSIC ネスカフェ版 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80397~8 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 価格 非売品 駿河屋で購入 プレイステーション
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アーサー・ヒューズ アーサー・ヒューズ『 四月の恋(April Love) 』の木枠付きフォトタイル(世界の名画シリーズ) (A)
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黄金の騎士アーサー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 黄金の騎士アーサー 出現条件 (BOSS)黄金の騎士アーサー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【堂々一騎討ち】【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【黄金の意地】型・コマンド潜在) 台詞 黄金の騎士アーサー パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 火 HP 237-251 クラス ★★★★ 攻撃 72-76 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) ゴッドグレイドル→ホーリーゴッドグレイドル 入手方法 正騎士アーサー(Lv10)+ゴールデンランス 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 黄金の精神(レア) 黄金の王槍(ボス戦時・レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 237 242 247 251 256 261 265 270 275 280 E 240 245 250 254 259 264 268 273 278 282 D 243 248 252 257 262 266 271 276 280 285 C 246 250 255 260 265 269 274 279 283 288 B 249 253 258 263 267 272 277 281 286 291 A 251 256 261 265 270 275 279 284 289 294 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 72 73 75 76 77 79 80 82 83 85 E 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85 D 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86 C 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87 B 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88 A 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 E 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 D 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 C 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 B 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 A 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき 黄金の意地 2 こうげき! こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 ※正騎士アーサー(Lv10)から進化した場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 堂々一騎討ち(黄金の王槍所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 黄金の意地 召喚 召喚★ 召喚★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 黄金の騎士アーサー 出現条件 クラス合計 10~12(レア) (BOSS)黄金の騎士アーサー 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 黄金の騎士アーサー(Lv10)+黄金の王槍→カードの絵柄変化 解説 約2年ぶりに登場したアーサーの最終進化系。 基本的に正騎士アーサーをそのままパワーアップしたような性能になっているが、【必殺の一撃】や後述の【堂々一騎討ち】を新たに習得したことで、火力を出せるようになった。 進化に必要なアイテム「ゴールデンランス」は、彼が落とす「黄金の精神」を「ホーリーランス」と合体させる事で作成できる。 ただし、「黄金の精神」はレアドロップであることに加え、黄金の騎士アーサー自身もレアエンカウントのみのモンスターなので入手難易度は高め。 【黄金の意地】は3ターンの間、攻撃力が1.5倍になり、更にHP2以上の時に致死量のダメージを受けてもHP1で耐える状態になる無分類技。 耐えられるのは攻撃を受けた事によるダメージのみ。反射によるダメージ や、後述の【堂々一騎討ち】で受けるダメージ では、この技の効果があってもそのまま倒れてしまう。 オレカ野郎!全員集合 第63話では、「一度だけ死なない、と言う事はこれを組み合わせて使えばむちゃくちゃ強い」…と紹介されているが、実際には倒れてしまうので気を付けたい。なお、耐える事は不可能だが、攻撃力の強化と言う点で相性が良いのは間違っていない。 2021/01/13のアップデート でこの反動ダメージを耐えられるようになった。【黄金の意地】と【堂々一騎討ち】専用の仕様か、「HP1で耐える効果」そのものの仕様変更かは要検証。 追加技【堂々一騎討ち】は敵1体を倍率300~320%(HPが満タンの場合)で攻撃する物理技。代償として、攻撃相手の攻撃力分のダメージ(ダメージ表示なし。また固定ダメージではなく若干のブレあり)を受けてしまう。 受ける反動ダメージが現在HPより大きい場合には、攻撃後に倒れてしまう。攻撃によって相手を倒した場合でもダメージは受けるため、相討ちが発生する事もある。 オレカ野郎!全員集合 第63話においては、タンタロー曰く「正々堂々」「肉を切らせて骨を断つ」とされている。 アップデートによる強化なのかは不明だが、自身の残りHPが少ない程威力が上がる。(最大で400%程度まで確認) 【必殺の一撃】を大きく上回る威力だが、デメリットがあるため安易に連打させるのは些か苦しい。使う場合には回復や蘇生手段を持つモンスター等と組み合わせたいところ。 属性については不明。少なくとも光や聖属性は持っておらず、火・水・土・風の弱点を突ける属性も持っていない模様。闇属性や邪属性と言う事も考えにくいため、全属性または無属性の可能性が高い。 EX技は進化前と同じく聖属性の全体物理攻撃で、下位EX150%(実質160.5%)・上位EX180%(実質192.6%)程度の威力となる。 2016年6月15日~7月12日の期間中、時空の扉にてボス仕様の彼が登場する。 前回の王子マルドク同様、ここではバトル入手が可能となり、レアドロップの「黄金の王槍」はイラストチェンジと新技【堂々一騎討ち】の習得に必要となる。 【堂々一騎討ち】を使わずに【黄金の意地】と【必殺の一撃】で堅実に戦う選択肢もあるので、入れるかどうかは各自で判断を。 なお、直接捕獲した場合の初期コマンドは、持ち味である【黄金の意地】が最終リールに1つしか配置されていない。 【こうげき】と【こうげき!】がリールの大半を占めていることもあり、育ち切るまではやや苦労するだろう。 だが、通常版の彼の出現率とそのレアドロップを使う点からすれば、アイテムが揃ってないならここで直接手にする価値は大いにある。 2018年4月11日~5月8日の期間中、時空の扉に再登場する事となった。 時空の扉におけるモンスターの再登場は不屈の闘士ロック・時元銃士ダルタンに次いで3例目。(*1) 前回登場時から変更された点はなく、更なる追加技なども確認されていない。 ノーマルドロップ枠も空白のままなので、今回もBOSS版から黄金の精神を得る事は不可能である。 2021年1月13日~2月9日の期間中、時空の扉に3度目の登場。 同じく2021/01/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【黄金の意地】の強化が確認されている。 強く凛々しい女王を護るは選ばれし騎士達。代々伝わる古き槍に黄金の誇りを込め、アーサーは悪を貫き正義を通す金色に輝く鎧と紫紺の外套がはためく様は、豪者ではあるがあくまで清廉。見る者の背筋を正すような堂々たる威風を放っている。(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【堂々一騎討ち】【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス ミス 2 ★→★★ ためる or こうげき! ためる or こうげき! 堂々一騎討ち or 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち or 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち or 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち or 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち or 必殺の一撃 1リールと2リールは正騎士アーサーの時点で完成させておく必要があるため注意。 【堂々一騎討ち】と【必殺の一撃】、【黄金の意地】と【会心の一撃】はそれぞれ同じ重さと思われる。 【ミス】を入れることでそれぞれ4リールに5つ並べることができるが、【黄金の意地】を活かすのであれば無理に作る必要はないだろう。 コマンドサンプル(【黄金の意地】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス 黄金の意地 2 ★→★★ ためる or こうげき! 黄金の意地 黄金の意地 3 ★→★★ ★★→★★★ 黄金の意地 黄金の意地 4 ★→★★ ★★→★★★ 黄金の意地 黄金の意地 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 黄金の意地 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 黄金の意地 【七十二変化の術】先として育成されることもある。攻撃力も上昇するという点においては、火炎の勇者バーンの【フェニックスマント】と差別化を図ることもできる。 台詞 登場 「黄金の騎士アーサー、ここに!」 攻撃前 「ハッ!」 こうげき 「でやっ!」 こうげき! 「せやあっ!」「てぇっ!」 会心の一撃 「黄金の勝利のために!」 必殺の一撃 「黄金の一撃を食らうがいい!」 黄金の意地 「我が黄金の精神を砕くことは出来ぬ!」 召喚 「我が同胞よ、此処に!」 堂々一騎討ち 「真の騎士の誇りを見よ!せやあっ!」 ステータス↑ 「はぁっ!」 ステータス↓ 「ふんっ…」 ミス 「くっ…」 麻痺 「ふんっ…」 ダメージ 「これしき!」「ぬうっ!」「ぐわっ!」 EX発動 「いくぞぉ!」 EX技 「黄金の輝きとともに ゴッドグレイドル!」 超EX技 「我が魂の一撃を受けよ ホーリーゴッドグレイドル!」 勝利 「黄金の勝利をここに!」 撃破 「黄金の精神は…不滅ッ!!!」 排出(加入時) 「共に平和を築こうではないか」 排出(通常) 「私と共に、黄金の輝きをもたらさん」 排出(Lv10) 「眩いばかりの精神、しかと受けとめた」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「これだ!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「愚かなり!」
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【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】アーサー・ペンドラゴン 【性別】男性 【身長・体重】181cm・68kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A 耐久A+ 敏捷B 魔力B 幸運B 宝具EX 【クラス別スキル】 対魔力:A 魔術への耐性。ランクAでは魔法陣及び瞬間契約を用いた大魔術すら完全に無効化してしまい、事実上現代の魔術で傷付ける事は不可能なレベル。 騎乗:B 乗り物を乗りこなせる能力。 元々馬上戦闘に秀でた騎士であるためランクは高く、魔獣・聖獣ランク以外なら乗りこなす事ができる。 また、生前には存在しなかった自動車やバイクさえも「現代の乗騎」と見なせるため直感で乗りこなせてしまう。 【固有スキル】 直感:A 戦闘中の「自分にとっての最適の行動」を瞬時に感じ取る能力。 ランクAにもなると、ほぼ未来予知の領域に達する。視覚・聴覚への妨害もある程度無視できる。 魔力放出:A 魔力を自身の武器や肉体に帯びさせる事で強化する。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。 今回のアーサーは巨獣との戦いに特化されている。 巨獣と戦う時は味方が付いて来られず彼一人になるため、カリスマを発揮する余地がない。 巨獣狩り:A ブリテンを蹂躙せんとする魔獣の数々とアーサー王は戦い、 悉くを打ち倒してみせた。 巨大な敵性生物との戦闘経験に長けている事を示すスキル。 【宝具】 『風王結界(インビジブル・エア)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人(剣に対して) 「約束された勝利の剣」同様、アルトリアの物と変化なし。「聖剣を隠す」という役割は同じだが、こちらは鞘の1つとしての役割も兼ねている。 『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』 ランク:EX 種別:??? レンジ: 最大捕捉:1人 星を救う輝きの聖剣。 星を滅ぼす外敵を打ち倒すために作り上げられた。 およそあらゆる悪を退ける黄金の刃。 聖剣の「十三拘束」のうち六拘束が開放された姿。 半数である七拘束以上の開放ではないため、 いまだ真の力は発揮できていないものの─── それでも、巨悪を斃す苛烈の光には違いない。 本作に於いては「ベディヴィエール拘束」開放が自動承認されており、 巨いなるものとの決戦が想定されていると思しい。 【解説】
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今日 - 合計 - ミリオンクラシックの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時06分27秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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《アーサー LV3》 魔法少女 レベル3/無/夢喰 真理子 参戦→ 属性を持つすべての怪異を破壊する。 味方手札か味方墓地か味方の他の "アーサー"1枚をゲームから除外する 味方クトゥルフ1体を対象とする。 それはターン終了時まで 能力や魔法の対象にならない。 DRAGON S GATEで登場のレベル3の無の魔法少女。 参戦時に属性を持つ怪異をすべて破壊する能力と、クトゥルフ1体を能力や魔法の対象にならなくさせる能力を持つ。 1つ目の能力は、参戦時に属性を持つ怪異すべてを破壊する能力。 相手が無属性を使用していない場合、相手の戦場を確実に空にでき、その後の攻撃につなげることができる。 自分も無属性以外の怪異が破壊されてしまうが、無属性の怪異を使用することである程度は軽減できる。 一方で、相手も無属性の怪異を使用している場合、あまり意味のない能力となってしまう。 その場合には、2つ目の能力をメインで使用していくことになるだろう。 またこの能力で相手の場を除去することで、超大型クトゥルフの性能を十二分に発揮することが可能である。 ただし、〈空虚の父・ヨグ=ソトース〉のようになるべくオーブを攻撃したくない場合には、逆に不便に感じる場面もあるだろう。 2つ目の能力は、同名カードを除外することでクトゥルフ1体を能力や魔法の対象にならなくさせる能力。 能力の使用に攻撃が必要であった、超大型クトゥルフの苦手としていた除去にある程度対応できるようになる。 しかし、この能力にチェイスする形で除去カードを使用されると、このカード適応前に結局除去されてしまう。 使用タイミングには気をつけておきたい。 なお、相手の〔やる気0〕などにチェイスしてこのカードを対象の怪異に使用した場合、その〔やる気0〕から守ることができる。 ルール上、解決時にも対象が適切かどうか判断するため、解決時に対象不適切扱いとなるためである。 そのため、このカードにチェイスして除去カードを使用されても、さらにこのカードの能力を使用できれば除去から怪異を守ることができる。 カード情報 フレーバー・イラストレーター 楽しかったよ、フィナーレだ。 illust JAIBON 収録 DRAGON S GATE BP03S2-089 SR